Healers e Respawn, parte I
Embora muitos jogos de combate no universo do Swordplay tenham a aniquilação (a eliminação total do exército adversário) como condição principal de vitória, nem todas as modalidades precisam ocorrer assim. Em (…)
Embora muitos jogos de combate no universo do Swordplay tenham a aniquilação (a eliminação total do exército adversário) como condição principal de vitória, nem todas as modalidades precisam ocorrer assim. Em (…)
E com este post, chegamos ao fim da série sobre referências de livros, séries, filmes, games e outras mídias. Para fechar a série, focalizamos a cultura do Clã da Zoeira Wolfstrider. O (…)
Chegou a vez dos romanos! Hoje continuaremos com a série sobre inspiração e referências para os guerreiros da Gladius Swordplay (e também para outros guerreiros e entusiastas dos combates com (…)
Hoje damos continuidade à série de artigos que tem o objetivo de embasar e dar referências de literatura e mídia sobre os clãs da Gladius Swordplay. Desta vez, o foco é (…)
Nesta semana daremos início a uma pequena série de artigos que tem o objetivo de embasar e dar referências sobre literatura, filmes, jogos, RPGs e outras obras para a que (…)
Apresentamos aqui um vídeo que mostra um pouco do trabalho e das atividades da Gladius Swordplay, gravado durante 7º Torneio de Aniversário do grupo, em 01 de maio de 2015. XD
Em 01 de maio de 2008 aconteceu o primeiro treino da Gladius, com a presença de apenas dois amigos e duas espadas espumas ainda rudimentares. A data marcou a fundação de (…)
No dia 1 de maio nós vamos celebrar os 7 anos de existência da Gladius Swordplay. E nada melhor para celebrar o aniversário de um grupo de Swordplay do que (…)
Nos dias 11 e 12 de abril a equipe da Gladius Swordplay esteve no evento @GEEK, promovido pelo SESC Ribeirão Preto, e trouxe várias atividades relacionadas ao Swordplay para as (…)
No dia 22 de março de 2015 a Gladius Swordplay levou as tradicionais Arenas Medievais para a 10ª edição do RPAF – Ribeirão Preto Anime Fest. Novamente, proporcionamos horas e (…)