Healers e Respawn, parte II

Dando sequência à série, hoje o nosso assunto vai englobar os Pontos de Respawn — aqueles lugares mágicos e maravilhosos no meio da arena de Swordplay que permitem que os guerreiros “mortos” em combate voltem para o jogo! De maneira geral, podemos classificar os Healers (já abordados no artigo anterior) como “elementos ativos” no jogo; por…

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Healers e Respawn, parte I

Embora muitos jogos de combate no universo do Swordplay tenham a aniquilação (a eliminação total do exército adversário) como condição principal de vitória, nem todas as modalidades precisam ocorrer assim. Em vários jogos lúdicos (e mesmo em alguns jogos competitivos) os guerreiros têm a possibilidade de reviver durante os combates, ou voltar ao campo de batalha após serem…

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